Recensione di Beyond Eyes

Recensione di: Recensione di Beyond Eyes
Gioco:
Joshua Kowbel

Recensito da:
Valutazione:
Due
Sopra26 agosto 2015Ultima modifica:1 luglio 2016

Sommario:

Beyond Eyes è una vetrina d'arte - bella da vedere, senza dubbio - ma ho temuto la maggior parte del mio tempo a suonarla. A meno che tu non abbia bisogno di sapere cosa succede a un gatto randagio, non sentirti in colpa per aver tenuto Beyond Eyes nel tuo punto cieco.

Più dettagli Recensione di Beyond Eyes

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Tre dettagli - la pigra camminata del personaggio principale, la narrazione infantile e l'assenza di qualsiasi pericolo reale - mi hanno detto Oltre gli occhi non era l'esperienza che avevo immaginato. Ero consapevole dell'handicap di Rae prima che il suo viaggio iniziasse, ma avevo sperato in un'avventura mentalmente più stimolante di quella che i bambini avrebbero letto in un libro popup. Oltre gli occhi praticamente ti costringe a provare empatia per Rae e la sua mancanza di visione - la ragione per le impostazioni verdeggianti - poi gira il coltello in un finale pugnalato alle spalle.



Mi sono sentito ingannato dal finale. 90 minuti di cammino da un luogo all'altro, riempiendo la tela bianca del mondo di Rae con i suoi sensi rimanenti, per ottenere un messaggio che in pratica dice: La vita fa schifo, spero che tu diventi più forte per questo. Ulteriori spoiler a parte, i giocatori dovrebbero prepararsi alla delusione nonostante Oltre gli occhi 'promessa anticipata. Anche se uno spettacolo pirotecnico acceca accidentalmente Rae in giovane età, lo spettacolo non aveva alcuna malizia dietro di esso. Rae diventa solitario in seguito, ma un gatto randagio di nome Nani aiuta la ragazza solitaria a sprecare le ore nel suo giardino. L'ottimismo traspare inizialmente. Nessuno vuole guardare i bambini sguazzare nella depressione.

Le frequenti visite di Nani alleviano il dolore di Rae, finché un giorno il soffice felino smette di farsi vedere. Rae decide quindi di lasciare il comfort del suo giardino per affrontare il mondo e trovare la sua amica, usando solo il tocco, il suono e le esperienze precedenti per guidarla. L'impostazione narrativa perdona la trama elementare. Tuttavia, la lingua contiene tutta la complessità di un romanzo per bambini. Mi sono quasi addormentato leggendo il testo del gioco.



Rae si chiese se Nani potesse essere venuta da quella parte.

Le cose non erano sempre come le immaginava.

Oh come il mio cervello implorava frasi multi-sillabiche.



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Altrimenti mi è piaciuto molto l'inizio della storia. Ignorato dagli altri bambini intorno a lei, lodo il coraggio di Rae di pianificare finalmente un viaggio oltre i confini del suo giardino. Quando non puoi fare affidamento sui tuoi occhi, chi può dire con certezza che i leggeri colpi contro il legno sono un picchio alla ricerca del suo prossimo pasto? Animali e vegetazione sbocciano intorno a Rae mentre conosce i suoi dintorni acquerellati, anche i luoghi in cui non è mai stata. Un denso profumo di fumo suggerisce qualcosa di sinistro finché Rae non si rende conto che è una strada fiancheggiata da macchine.

Vorrei che gli sviluppatori giocherellassero con la percezione di Rae più di loro. Miagolamenti acuti prefigurano la presenza di gatti loquaci, mentre l'acqua che scorre spesso proviene da fiumi e fontane. A volte i rumori di sbattimento portano al bucato che ondeggia su una corda da bucato o agli uccelli che nidificano su uno spaventapasseri. Oltre gli occhi peperoni la vita all'aria aperta con molte di queste realtà. I putter di un motore, ad esempio, dissotterreranno un tosaerba o un veicolo antico? Mi sono divertito a dare la caccia a ogni oggetto e ad espandere la conoscenza di Rae, ma solo perché la sua spedizione non fornisce altro da fare. Gioca con i polli? Cogliere fiori? No grazie.

Ho già detto che Rae si muove a un ritmo faticoso? Non posso criticare gli sviluppatori per aver trascurato un pulsante di esecuzione per Rae. Provi a navigare in una stanza strana nell'oscurità totale senza muovere le dita dei piedi o appoggiarti a un muro per il supporto. Almeno i nostri occhi alla fine si abituano all'oscurità, mentre Oltre gli occhi rivela pendii e periferie intorno a Rae a pochi centimetri alla volta. Mi sono imbattuto regolarmente in recinzioni, cespugli ed edifici, esibendo la grazia di qualcuno lasciato bendato in un labirinto di luna park. Digrignavo i denti ad ogni intoppo nello scenario, prolungando il mediocre pellegrinaggio di Rae. Sono sicuro che gli NPC avrebbero riso della sua situazione se avessero visto la povera bambina schiantarsi contro cancelli d'acciaio e cartelli per la ventesima volta.

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Oltre gli occhi mantiene una quantità minima di interazione tra Rae e l'ambiente. Dare da mangiare a una mucca e sedersi su un'altalena dovrebbe essere un bel ricordo per lei. Incontra anche un'altra ragazza della sua età, ma ero troppo preoccupato di raggiungere Nani. Ancora una volta, Rae procede lentamente, incurante del suo obiettivo. Quando ricostruisce il terreno, si trascina sempre alla stessa velocità. Non mi sarei mai aspettato che diventasse la temeraria del suo villaggio, facendo capriole a ruota di carro dai tetti o usando l'ecolocalizzazione per combattere i criminali, ma un pizzico di urgenza farebbe miracoli per i giocatori.

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Mi aspettavo che gli sviluppatori presentassero più pericoli dei cani o dei corvi. Rae non rischia mai di morire, a prescindere dalle volte in cui stringe le braccia vicino al petto per identificare le minacce. Sono diventato piuttosto agitato, non ansioso, sapendo che avrei dovuto fare marcia indietro o risolvere un rudimentale puzzle per aggirare questi ostacoli organici. Di fronte ai gabbiani, offre il pane ai demoni piumati. Messo alle strette da un bastardino casuale, Rae si ritira lentamente. Così, così, così lentamente. L'unico caso in cui mi sono sentito sfidato a distanza è avvenuto più avanti nella storia, dove la pioggia ha spazzato via la mappa mentale di Rae dell'area che aveva appena esplorato.

Ho maledetto Oltre gli occhi in quelle situazioni. Nonostante i suoi elementi di gioco nominali, le impostazioni presentavano una bellezza in cui mi piaceva immergermi. Le ricche tonalità blu, rosse, verdi e dorate significano qualcosa di più per Rae di te o me. Tutto ciò che Rae può vedere è ciò che la sua mente ricorda: un'innocenza che i visivamente intatti danno per scontata. A meno che non volessi passeggiare per diverse ore, però, non potrei osservare il mondo per intero. Mentre adoravo quello che vedevo, il resto del vuoto bianco aveva gli ingredienti per un pomeriggio sprecato.

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Oltre gli occhi 'scarse interazioni non lo hanno fatto per me, e nemmeno il suo sviluppo della storia o il ritmo. Volevo provare qualcosa dopo aver terminato questa lunga demo artistica: la gioia di un viaggio ben fatto, o forse la trepidazione aveva Rae attraversato un ponte di legno mentre si aggrappava ai corrimano. Invece ho sofferto di impazienza e indifferenza. Oltre gli occhi potrebbe insegnare a tutti noi una lezione più profonda sull'empatia e su cosa potrebbe significare perdere e farcela senza uno dei nostri cinque sensi, se aspirasse a essere qualcosa di più di un racconto su una ragazza e un gatto randagio.

Questa recensione si basa sulla versione Xbox One del gioco, acquistata dal revisore.

Recensione di Beyond Eyes
Deludente

Beyond Eyes è una vetrina d'arte - bella da vedere, senza dubbio - ma ho temuto la maggior parte del mio tempo a suonarla. A meno che tu non abbia bisogno di sapere cosa succede a un gatto randagio, non sentirti in colpa per aver tenuto Beyond Eyes nel tuo punto cieco.