EA spiega gli elementi del mondo aperto di Star Wars Jedi: Fallen Order

In quella che sembra un'attesa lunga anni per ulteriori informazioni, Star Wars Jedi: Fallen Order si è finalmente rivelato al mondo. L'editore EA ha strappato il sipario sull'avventura rigorosamente single-player di Respawn all'evento Star Wars Celebration dello scorso fine settimana a Chicago, offrendo ai partecipanti il ​​loro primo sguardo al protagonista Padawan del titolo e la prima anticipazione dei suoi ritmi narrativi più ampi. Non sorprende che EA abbia rifiutato di rivelare la prima occhiata al gameplay al panel, anche se come confermato dai dettagli successivi, il gameplay sarà principalmente incentrato sul combattimento con una spada laser e le abilità della Forza.

Come le fughe di notizie precedenti avevano già dedotto, elementi di platforming e puzzle-solving saranno inclusi per motivi di varietà e ritmo, anche se anche adesso, molti non sono ancora chiari su quanta libertà avrà Cal Kestis quando si tratta di esplorazione. Sia Respawn che EA sono stati attenti a non usare il termine 'mondo aperto' nella descrizione Ordine caduto , anche se questo non significa necessariamente che i giocatori non avranno l'opportunità di esplorare affatto .



Infatti, secondo un nuovo elenco su Microsoft Store, Cal visiterà diversi pianeti nel corso della storia, con i giocatori data la libertà di decidere quando e dove andare dopo. È una spiegazione vaga, ma implica Ordine caduto sarà di natura in qualche modo non lineare, consentendo di perseguire percorsi diversi a vari intervalli. Potrei sbagliarmi, ma i pochi dettagli presenti finora dipingono un quadro simile a quello dell'anno scorso Dio della guerra e il moderno Tomb Raider Giochi.



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Nessuno dei due titoli consente una vera esplorazione del mondo aperto, ma piuttosto sono costituiti da diverse aree distinte (alcune opzionali), con boss segreti, missioni e oggetti. Questo potrebbe essere l'angolo per cui sta mirando Respawn, soprattutto perché la descrizione del negozio aggiunge che quando sblocchi nuovi poteri e abilità, si aprono nuove opportunità per attraversare nuovamente le mappe in nuovi modi sfruttando la Forza per aumentare il modo in cui esplori.

In altre parole, aspettati Star Wars Jedi: Fallen Order adottare un approccio Metroidvania all'esplorazione del mondo. Dai il via alla rivelazione del gameplay, EA.



Fonte: Microsoft