Metro Exodus Review

Recensione di:Metro Exodus Review
gioco:
Edward Love

Recensito da:
Valutazione:
3.5
Sopra13 febbraio 2019Ultima modifica:14 febbraio 2019

Sommario:

Metro Exodus ha un potenziale enorme, ma la tela più grande esacerba i suoi bordi irregolari e la storia è stratificata troppo spesso, derubando il mondo del mistero.

Più dettagli Screenshot di Metro Exodus

Il tiratore con una storia. È una specie di rarità al giorno d'oggi, non è vero? I bambini preferiscono mondi costantemente online che possono esplorare con i loro amici, e tanto meglio se è coinvolto un punto di costruzione di basi. Cercando di raccontare una storia e chiedendoti di suonare da solo, Metro Exodus sembra un vero ritorno a un'era gloriosa in cui gli sparatutto amano Half-Life 2 e Cronache di Riddick erano all'avanguardia.



Ma Esodo non si accontenta semplicemente di farlo alla vecchia maniera. Dopo una limpida introduzione, quella in cui il protagonista Arytom viene rimproverato per la sua ossessione per la superficie di Mosca - Metro's equivale a cercare la vita nelle stelle: apprendiamo che c'è un nuovo mondo che vale la pena esplorare.



E per di più, un treno pronto a portarci in viaggio.

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Quindi, Metro Exodus allunga le gambe e apre le ali per comprendere tre nuovi ambienti hub ambientati in gran parte all'aperto. I primi due sono certamente ciò che chiameresti aperti, il terzo sembra uscito da un crisi gioco in quello abilmente camuffato per sembrare più libero di quello che è. In aggiunta a ciò, hai anche una selezione dei livelli tradizionalmente lineari a cui sei abituato, progettati per controllare il ritmo del gioco e per suddividere importanti ritmi della storia. Molti di questi si svolgono sottoterra, come in Metro 2033 e Metro Last Light , di cui Esodo è un sequel diretto.



Screenshot di Metro Exodus

La premessa è semplice: Artyom e un piccolo gruppo di amici e familiari sono alla ricerca di una nuova casa. La loro prima tappa è vicino al gelido fiume Volga, le cui rive innevate ospitano mostri e nemici umani allo stesso modo. Il fiume può essere navigato su un gommone, mentre il binocolo ti dà la possibilità di esplorare l'area e identificare i punti di interesse, che vengono poi rappresentati come punti interrogativi sulla tua mappa portatile.

Il livello del Volga è Esodo al suo meglio: un'esperienza tesa e stimolante che rende un caso per a Metropolitana gioco allungato su una tela più grande. Non è una grande mappa, da qualche parte nella regione della prima Rabbia gioco, ma è abbastanza grande da vendere la narrativa. C'è anche un ciclo giorno / notte che aggiunge un livello tattico all'esperienza. Attacchi quella base di notte sotto la copertura del crepuscolo quando i mutanti sono particolarmente forti, o vai di giorno, rischi di essere visto, ma ti diverti più facilmente con i cattivi che vagano per la natura? Soprattutto, le pistole in questo gioco sono come i blocchi Lego, la cui forma cambia quando trovi nuove parti su cui imbullonare. Puoi inventare alcune creazioni di Frankenstein per darti il ​​vantaggio tattico in battaglia, usando vari banchi di lavoro sparsi per la mappa.



La sparatoria è stata rafforzata ei nemici cadono come mosche. Non c'è niente di meglio che sparare due colpi a un nemico e vederlo cadere a terra. Ma subisci anche piccoli danni preziosi. Prendi un buon paio di cuffie over-ear, alza il volume e il suono rimbalzante degli spari renderà le tue nocche bianche. Subisci danni e puoi curarti solo se hai creato pacchetti medici o se riesci a uscirne vivo e trovi un posto dove dormire. Esodo è estremamente difficile, ma il tuo chilometraggio varierà a seconda di quanto ti appoggi a quell'opzione di mira assistita e di quanto sei bravo in questi tipi di giochi.

Screenshot di Metro Exodus

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La cattiva notizia è che, tipo 2033 e Ultima luce prima di cio, Esodo ha anche mutanti. Mi dispiace, ma non è cambiato nulla: i mutanti non sono assolutamente divertenti da combattere. Perché qualcuno dovrebbe voler affrontare le spugne dei proiettili che ti precipitano in linea retta, bloccano la telecamera e ti colpiscono con fastidiosi attacchi in mischia? L'altro problema è che, dopo il livello del Volga, Esodo inizia a perdere vapore. La buccia secca del Mar Caspio è un'idea adorabile ma neanche lontanamente interessante come una casa, con un cattivo principale che è tagliato dalla stessa stoffa di un milione di altri giochi e diversivi che semplicemente non valgono il tuo tempo. A questo punto del viaggio, Esodo non ha nemmeno i fondamenti giusti. Per due volte mi sono trovato in un'area di interesse solo perché l'icona sulla mappa spariva senza lasciare traccia. O c'era una logica interna al lavoro che non ho mai capito, o stavo affrontando un bug.

Vado con quest'ultimo perché i bug si verificano in Esodo. Ne ho incontrati diversi. Alcuni erano fastidiosi ma minori: una linea di dialogo non usciva dal mio schermo quando avevo i sottotitoli abilitati, un errore di ortografia ha massacrato la descrizione di una pistola, una pistola che volevo recuperare (dopo averla rilasciata) era scomparsa senza lasciare traccia. Ma c'erano anche problemi più seri. Sono rimasto bloccato in uno scenario da cui non potevo scappare. Un viaggio al menu ha provocato il blocco dell'intero gioco. E prima ancora di aver passato un'ora con Esodo, Ho riscontrato un gioco rivoluzionario: approfittando della funzione che ti consente di giocare prima che il download finisse, sono passata un'ora Esodo su Xbox quando si è rifiutato di caricare il livello successivo. Stava ancora scaricando le risorse che rivendicava. Non lo era: era completo al 100%. Ho dovuto disinstallare e reinstallare il file da 45 GB e attendere che si installasse completamente prima di giocare.

Screenshot di Metro Exodus

Ma da lontano il problema più grande in Esodo è la sua storia. Questo è, come chiarisce il mio paragrafo introduttivo, a guidato dalla storia gioco. Esodo sfoggia un cast corale e fa di tutto per farti interessare a queste persone, con portentose pause nel gioco e la possibilità di fumare e assorbire la finzione. Ma ragazzo, c'è molto da fare. Passa appena un secondo senza che qualcuno nel gruppo ricordi a tutti cosa è successo, cosa sta succedendo e cosa esigenze accadere. I grattugiati accenti finto russi non aiutano. Infatti, Esodo sarebbe molto più appetibile con i dialoghi russi sovrapposti ai sottotitoli in inglese. Il rapporto di Artyom con sua moglie Anna è il cuore pulsante, ma non sembra mai giusto. Con le sue capacità narrative, la sua resa comica impeccabile, la sua sceneggiatura sicura, Wolfenstein II: The New Colossus ha impostato il bar e Esodo non si avvicina neanche lontanamente. Tutti i personaggi sono ritagli di legno con voci che lasceranno mille ritagli di carta. La sceneggiatura è disseminata di frasi strabilianti che hanno una linea piatta. I cattivi di livello finale sono dogmatici religiosi generici che governano con il pugno di ferro.

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Poi c'è il rifiuto di Arytom di parlare. Come i primi due giochi, l'uomo è muto, una specie di scherzo dappertutto Esodo e un cenno all'originale Metà vita. Ma mentre un protagonista silenzioso aveva senso in un gioco pubblicato nel 1998, non funziona altrettanto bene nel 2019. Voglio dire, Artyom è chiaramente un personaggio con simpatie e desideri individuali. È sposato, per l'amor di Dio, non semplicemente un codice senza volto. In altre parole, non lo è voi, il giocatore. E infatti lui fa avere una voce, perché legge ad alta voce un riassunto della storia tra i livelli.

Esodo è, per lo meno, uno spettacolo visivo compiuto. Le informazioni ti vengono trasmesse con totale precisione e il minimo sforzo, utilizzando suggerimenti che si adattano naturalmente al mondo che ti circonda. Con la maschera antigas (qualcosa che userete con parsimonia), il fiato di Artyom annebbia la visiera e di tanto in tanto i gattoni inquietanti lasciano le loro viscere. (Per fortuna c'è un pulsante che puoi usare per pulire la maschera.) Nelle fosse di sabbia del Mar Caspio, requisisci un camion malconcio e accendi il motore usando una chiave a brugola per tutti gli usi, prima di guidare un meravigliosamente inventivo con una mano sola ruota. È presente anche la location della splendida demo dell'E3 2017. I fan lo affiancheranno senza dubbio alla versione che ci è stata venduta e si lamenteranno di ciò che manca, ma su un display da 50 'in esecuzione su Xbox One X, posso segnalarlo Esodo sembra grandioso.

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Semmai, l'hub essenziale indica la strada Esodo avrebbe dovuto raccontare la sua storia. Il suo spettacolare design del mondo racconta mille storie, ma con il suo cast gonfio e prepotente, gli NPC hanno troppo da dire, poco di cui è sostanziale. Mentre il tumbleweed ti passa accanto nel Mar Caspio e ti vengono fornite ulteriori informazioni su un dittatore ignobile, ti rendi conto che a volte meno è più del vero genio di Metà vita, un gioco Metropolitana Esodo Vuole così tanto essere, è che Valve ha mostrato moderazione, lasciando la loro finzione avvolta nel mistero, un milione di cose non dette.

Purtroppo, tale moderazione richiede coraggio e semmai, per tutto il suo scopo e spettacolo, Esodo è colpevole di giocare sul sicuro.

Questa recensione è basata sulla versione Xbox One X del gioco. Una copia è stata fornita da Deep Silver.

Metro Exodus Review
Buona

Metro Exodus ha un potenziale enorme, ma la tela più grande esacerba i suoi bordi irregolari e la storia è stratificata troppo spesso, derubando il mondo del mistero.