Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Review

Recensione di:Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Review
gioco:
Charles Blades

Recensito da:
Valutazione:
4
Sopra27 marzo 2018Ultima modifica:27 marzo 2018

Sommario:

Nonostante i problemi con la sua difficoltà, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom fa abbastanza per distinguersi dal suo predecessore, offrendo un fantastico JRPG fantasy in un mondo luminoso e glorioso.

Più dettagli

I sequel dei videogiochi sono il più delle volte inevitabili. Più di ogni altro mezzo, i videogiochi sono progettati, soprattutto a livello AAA, per diventare franchise. Le prime voci di una serie oggi possono spesso essere i gusci di un gioco completo, con il sequel il più delle volte che si basa sulle basi che l'originale aveva impostato. Questa non è una cosa intrinsecamente negativa, ma rende raro che quando un titolo ha successo, il sequel non cerchi esplicitamente di emulare ciò che la puntata precedente aveva da offrire. Contro ogni previsione e grazie a una vasta gamma di modifiche sia al suo gameplay che alla sua storia, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom riesce a sfuggire all'ombra del suo predecessore.



La prima voce in Ni No Kuni in realtà risale al 2010, quando Ni No Kuni: Dominion of the Dark Djinn è apparso su Nintendo DS (fino ad oggi, rimane un'esclusiva solo per il Giappone). Tuttavia, fu solo un anno dopo in Giappone (e tre anni dopo in Occidente) che la serie decollò.Ora nel 2018, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom dimostracome un allontanamento dalla formula consolidata di un franchising può ripagare, consentendo agli sviluppatori di essere avventurosi con le loro scelte, anche se non sono tutti successi da sballo.



Prima di tutto, il mondo di Ni No Kuni II non ha perso il suo fascino dal meraviglioso regno fantasy in cui si svolgeva il gioco originale. Nonostante non includa artisti del calibro di Studio Ghibli, lo sviluppatore Level-5 è in grado di progettare un mondo intorno al proprio stile artistico, che evoca la bellezza e il timore reverenziale di un film di Ghibli. Mescolare questo straordinario risultato artistico con la colonna sonora epica e pronunciata dà davvero il tono per un mondo mozzafiato, che è pieno zeppo di tutti i tipi di amici e nemici che ti costringono a esplorare ogni suo angolo.



Ogni area di questo mondo sembra abbastanza diversa dalle altre per stare da sola come una città o un insediamento autonomo, eppure si combinano per creare il mondo lussureggiante e ampio che il gioco ha da offrire. Sia nel mondo sotterraneo che in una prigione, mi ritrovavo costantemente in soggezione di quanto tutto fosse meraviglioso. Mentre Ni No Kuni II è un sequel e si svolge nello stesso mondo, l'unico luogo di ritorno è la città di Ding Dong Dell. Qui è dove incontri il protagonista centrale del gioco, che organizza il viaggio di 25 ore che la storia ha da offrire.

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Ni No Kuni II ruota intorno a Evan, un bambino stravagante che è caduto in tempi difficili. La storia riprende subito dopo la morte del padre di Evan, che lascia il posto a un colpo di stato guidato dall'antagonista centrale. Dopo aver perso il trono, Evan intraprende un viaggio per reclamare il suo legittimo posto come sovrano, ma ora con il nobile obiettivo di porre fine alle sofferenze in tutto il suo regno. Sebbene questa configurazione non sia così straziante come le circostanze che circondano Oliver (il protagonista del primo gioco), fa un buon lavoro nel definire il personaggio centrale in un modo che gli consente di essere visto come qualcosa di più di un moccioso viziato.

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Questo quadro è certamente un po 'infantile e banale, ma Ni No Kuni II Il cuore è al posto giusto con la sua narrazione. Potrebbe non essere il racconto fantasy rivoluzionario dei JRPG del passato, ma fa comunque un lavoro encomiabile incorporando il mondo nella storia di Evan, rendendolo un personaggio più radicato nel complesso. In tutto, vediamo temi di amore e perdita, così come un decente racconto di maturità, che sono tutti amplificati dal fantastico cast di personaggi che sono pronti per la corsa.



Revenant Kingdom I dialoghi e i personaggi sono uno dei suoi maggiori punti di forza. Il secondo protagonista principale, Roland, lavora incredibilmente bene con Evan. Durante tutto il corso, i due personaggi si sviluppano l'uno dall'altro in modi interessanti, la maggior parte dei quali sono legati al passato di Roland. Questa relazione fiorisce nel tempo ed è un vero piacere da guardare crescere. Tuttavia, è il terzo membro del triumverato,Tani, che ruba davvero la scena. Tani è un compagno divertente che è meno ossessionato dalle attività reali di Evan e il gioco trascorre più tempo ad esplorare le motivazioni e le ambizioni di Tani. È una gioia vedere un personaggio femminile indipendente in un JRPG che non cade vittima del tropo di servire solo le principali aspirazioni del protagonista. Accoppiato con l'ampia quantità di personaggi secondari divertenti e adorabili, e ciò che ti rimane è un mondo impossibile non amare.

Una nuova storia e personaggi che non sono direttamente collegati al primo gioco sembrerebbero un grande passo avanti dalla zona di comfort di qualsiasi studio. Eppure, nonostante questo drammatico cambiamento, dove Ni No Kuni II fa la sua più grande differenza rispetto al suo predecessore nel suo sistema di combattimento, che è stato completamente revisionato. L'ultima puntata presentava un sistema in stile Pokémon (non diversamente dallo Yo-Kai Watch di Level-5), che ti faceva catturare creature che potresti usare in battaglia. Adesso, Revenant Kingdom invece devi affrontare i nemici principalmente con attacchi hack 'n' slash, che ricordano molto il franchise di Dynasty Warriors. I combattimenti ti portano dall'overworld o dai dungeon ad aree di battaglia circolari autonome attraverso un'animazione / transizione piuttosto fluida. Questo rende ogni combattimento ravvicinato e le battaglie personali sono veloci e frenetiche, dove il tuo gruppo è spesso in inferiorità numerica ma può costantemente ridurre il vantaggio degli avversari. Gli attacchi sono vari e le mosse sono sufficientemente sviluppate per darti modi interessanti e strategici per affrontare ogni scontro. Tuttavia, tutto questo duro lavoro porta a Ni No Kuni II È il più grande svantaggio. Il che, francamente, è che, con tutti gli strumenti a tua disposizione, il combattimento è fin troppo facile.

Ora non sono assolutamente contrario al fatto che i giochi siano facili con qualsiasi mezzo. Sono il tipo di persona che sostiene con tutto il cuore che Dark Souls dovrebbe avere una modalità semplice per aiutare i nuovi arrivati ​​nella serie, piuttosto che avere l'intero mantra git gud accondiscendentemente gettato in faccia. Sono a favore dei cursori di difficoltà in quasi ogni aspetto del mezzo, specialmente quando possono consentire ai giocatori di impegnarsi in un gioco a un ritmo che è più adatto a loro.

Di solito questa è una cosa che va solo in una direzione per me. Certo, ho giocato a giochi più facili di altri, eppure faccio fatica a ricordarne uno che in realtà mi ha fatto pensare che mi sarei divertito (molto) di più se la sfida fosse aumentata. Tuttavia, con Ni No Kuni II, la difficoltà (o la sua mancanza) spesso mi ha fatto desiderare una sorta di cursore che potessi alzare per rendere il combattimento più significativo e stimolante.Costantemente, sono andato in battaglia contro un personaggio di livello superiore, ma le mie abilità in combattimento o strategia sono state raramente testate. A parte alcuni combattimenti qua e là, tutto era generalmente un gioco da ragazzi, ed è arrivato al punto in cui ho smesso di cercare di eliminare troppe missioni secondarie per paura di essere troppo potente durante il mio prossimo combattimento. Credimi, non sono affatto bravo con i videogiochi, quindi quando è arrivato al punto in cui il mio divertimento è stato influenzato dalla facile difficoltà del gioco, la mancanza di sfide è diventata molto più evidente. Per lo meno, mi sarebbe piaciuto essere costretto a impegnarmi con tutte le meccaniche e i sistemi del gioco in modo significativo.

A proposito di sistemi, il secondo più grande cambiamento in Ni No Kuni II è la gestione del regno, dove hai il compito di costruire ed espandere la città di Evermore affinché Evan possa governare. Questo suona quasi come un gioco di Civilization-lite, in cui dai ai cittadini lavori e compiti e scegli se combattere o andare in guerra con nazioni rivali (il che, ammettiamolo, è un po 'controintuitivo per quanto riguarda la storia, che vede Evan lottare per la pace tra i regni rivali). Questa strana miscela di meccaniche RTS in realtà funziona abbastanza bene, mostrando quanto il Livello 5 sia disposto a uscire dalla propria zona di comfort solo per creare un gioco che non sia una copia carbone del loro ultimo titolo. Sebbene queste sezioni possano a volte subire controlli ingombranti, come parte dell'esperienza più ampia, queste nuove sezioni sono più che abbastanza convincenti da giustificarne l'inclusione.

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I sequel nei videogiochi spesso superano il loro predecessore perché sono (spesso)essere costruito su una base già consolidata. Sia perché uno sviluppatore è più a suo agio con un motore, più in sintonia con i personaggi che ha creato, o semplicemente perché prende a cuore il feedback generale dei fan. I sequel il più delle volte trattano la prima voce di un franchise come una bozza. D'altra parte, ciò che gli sviluppatori non fanno spesso, e ciò che Level-5 era abbastanza ambizioso da provare, è prendere gran parte di ciò che ha reso il loro primo gioco di successo, buttarlo fuori dalla finestra e costruire qualcosa di totalmente nuovo da graffiare. Mentre Ni No Kuni II: Revenant Kingdom potrebbe non avere lo stesso fulmine in un ciondolo di bottiglia che proveniva dal primo gioco, non tira pugni quando si tratta di reinventarsi e mostrare la gamma che Level-5 ha da offrire.

Questa recensione si basa sulla versione del gioco per PlayStation 4, che ci è stata fornita da Bandai Namco.

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Review
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Nonostante i problemi con la sua difficoltà, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom fa abbastanza per distinguersi dal suo predecessore, offrendo un fantastico JRPG fantasy in un mondo luminoso e glorioso.