Anteprima di Wrath: Aeon Of Ruin

Il mio dito è sul polso della rinascita dello sparatutto boomer. CREPUSCOLO . In mezzo al male . Ion Maiden . Tutti giochi eccellenti degni di portare avanti l'eredità dei nostri ricordi: ricordi leggermente spolverati con formaggio Dorito 3D. Tra loro c'è un nuovo concorrente e il suo nome è Ira: Aeon of Ruin .

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Sviluppato utilizzando Quake motore dai ragazzi dietro il suo popolare mod Arcane Dimensions, Ira riesce ancora a sentirsi moderno come i suoi contemporanei nel reparto di gioco. Il movimento è rapido ma serrato e, ad eccezione di alcune impostazioni di sensibilità più granulari, il controllo del mouse è il più fluido possibile. Fare un uso intelligente della lama montata sul braccio consente rapidi affondi verticali a mezz'aria, un'alternativa semplificata ma comunque divertente a Quake's calci di rigore.



Ira è, in una parola, grosso. Il suo uso dell'originale Quake motore significa che non c'è scelta tranne per sembrare fedele alla forma, ma in un certo senso, le cose sembrano migliorate amorevolmente. Ombre al forno, alcuni lavori di trama creativi e lancette ridicole a volte fanno Ira assomiglia ancora di più Quake di Quake fa.



Ciascuno dei due livelli disponibili nella build ad accesso anticipato sono luoghi oppressivi (una palude e una cripta) disseminati di abbastanza nemici da dipingere di rosso la città. Le armi sono croccanti come le immagini, in particolare il fucile a doppia canna, che trasforma la carne in coriandoli rossi a una distanza rispettabile. Altri, come il lanciatore di cisti organici, sono giri più creativi sulla tariffa FPS standard. Anche se funzionalmente identico a un lanciagranate, sparare sacche verdi luminose di bile tossica ai nemici è molto più divertente.



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Una delle scelte di design più interessanti in Ira è il suo mondo hub, in cui è possibile accedere a ogni livello in ordine variabile per ottenere la chiave per sbloccare il successivo. In questo momento, ciascuno dei due livelli può essere affrontato in qualsiasi ordine, con la difficoltà che aumenta dinamicamente a seconda di quale si fa per primo. Se questo si trasferisce al gioco completo, sarà interessante vedere quanta rigiocabilità aggiunge: un livello un tempo facile brulicante di cattivi di fascia alta rende un'esperienza molto diversa.

C'è anche un file Ori e la foresta cieca -esco sistema di salvataggio, in cui crei punti di salvataggio usando il potere del legame dell'anima. Questi sono abbondanti, ma limitati, il che significa che lo spam di salvataggio rapido è fuori dal menu. O lo sarebbe, se Ira non è stato realizzato utilizzando il Quake motore, il che significa che la capacità di salvare e caricare rapidamente sono ancora vincolati a F2 e F3, rispettivamente. Mi sono astenuto dal formaggio e spero che trovino un modo per aggirarlo, perché il legame dell'anima aggiunge una tensione e una gestione delle risorse tanto necessarie ai livelli di anteprima altrimenti indulgenti.



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Le mie uniche lamentele minori Ira finora sono il suo eccessivo affidamento su imboscate e raggi di raccolta di oggetti apparentemente microscopici. Sembrava che ogni volta che giravo un angolo o raccoglievo un oggetto importante più nemici in rapido movimento si materializzassero dietro di me mentre fucili a pompa e granatieri mi bombardavano frontalmente. Abbina questo con l'incapacità di raccogliere facilmente le miriadi di fiale di salute disseminate per una combinazione frustrante.

La vera domanda è: è Ira vale il prezzo richiesto di $ 24,99 in accesso anticipato? La mia risposta sarebbe purtroppo ottusa, dipende. Se, come me, ti piace rivisitare i giochi mentre ricevono aggiornamenti sostanziosi durante il loro ciclo di vita pre-lancio, Ira ha una tabella di marcia piuttosto impressionante che porta al suo lancio nel 2020. Se stai cercando di prudere un graffio retrò e 2 ore di puro, distillato Quake la nostalgia farà il trucco, vai avanti. Ma se stai cercando una sostanza reale, aspetterei almeno fino a quando non verranno aggiunti i prossimi livelli e nemici. Fino ad allora, puoi trovarmi a correre i due livelli disponibili fino alla nausea, perché sciogliere i cattivi con un fucile è così dannatamente divertente.

Puoi seguire Wrath's sviluppo sul suo Pagina di Steam . Un codice di anteprima è stato fornito dagli editori del gioco.